倒计时完毕,这次卫青末没有配合韩年用云霄,而是用的本职业浪人。
如果说云霄是玩弄敌对主力控场卡节奏的核心中锋,那么浪人就是游走赛场伺机而动给出致命一击的得分后卫。
同为剑客,除了效果技能一个走控制一个走伤害,两流派的其他技能基本相同。
也即是说,俩流派无效果技能、防御技能、爆能技能是一样的。
但,韩年的云霄剑客加速只有2,卫青末的浪人剑客却是满加速。
如果两人同时开追风步近身,卫青末追风步的cd必然短于韩年剑客的追风步。
韩年也玩了这么久的云霄,虽然他不玩浪人,但是对剑客也了解透彻,他也明白自己的云霄比卫青末的浪人一定时间段内少了至少一套保命技能。
同时,浪人比云霄腿长,其效果技能不是带击退就是带浮空,甚至还有n段冲刺穿刺,自带位移。
强制移动状态下,他是抓不住对方的,他只能在对方动作之前或者技能释放完毕的僵直时间内甩控抓对方打主要伤害,除此以外拼刀他是讨不了好处的,毕竟他手残。
但……卫青末可是卡僵直的老手,韩年之前看过对方的试炼场视频,那c,ao作简直行云流水,将技能与技能之间的僵直空档压缩到了0.2秒,且这段僵直对方也不是傻站着什么也不干,强行ad抖动了解一下。
如果不是老司机二十年单身c,ao作基本是抓不住卫青末的浪人。
事实证明,也确实没有这种老司机。
目前龙腾能抓卫青末僵直的选手,还没出生。
这就比较棘手了。
韩年觉得对战龙哥的浪人比对战龙哥的云霄还要头疼。
但他也没有放弃,毕竟豪言壮语都放出去了
倒计时归零,韩年摆好了防御架势防止卫青末直接速进打斩杀。
两人切磋了这么久,韩年除了知道自家龙哥是个老y-in比总喜欢摔人以外,还知道对方能一波流绝对不多浪费一秒。
对方打云霄从来都是利用浪人的位移冲刺将打阵地战的云霄玩弄于鼓掌之间。
虽然韩年不确定自己是否能抓卫青末的浪人,但是凡事都得试试不是么?