花朵:
被动属性:
每天吐出100到500的金币;
主动属性:
兑换100金币;
果实:
兑换1000金币,进化后成为打折卡,买的东西半价;
坚果(3阶,阳光125,升级卡金币2000,禅境种子阳光250):
种子:
一个比较小的魔法存储空间,放进去无限制,取出来需要一颗种子;
花朵:
被动属性:
增强空间力量的感悟度,对空间魔法有一定免疫力;
主动属性:
在核心空间周围再开辟一个比较大的魔法存储空间,放进去无限制,从核心空间取东西仍然只使用种子,扩展取出来需要一朵花朵;
果实:
在花朵开辟的空间的外围再开辟一个可成长的空间,可成长空间取出东西需要一颗种子,进化后能够用意念随意移动三层空间里的东西;
吸金菇(4阶阳光50,升级卡金币2000,禅境种子阳光100):
种子:
短时间一定程度加快周围魔法元素的聚集;
花朵:
被动属性:
在身体周围随时保留一定的魔法元素浓度;
主动属性:
较长时间加快周围魔法元素的聚集;
果实:
形成魔法阵,埋下之后在一年之内加快周围魔法元素的聚集,进化后两年。
路灯花(5阶,阳光25,升级卡金币2000,禅境种子阳光125):
种子:
小范围内瞬移一次;
花朵:
被动属性:
增强在空间中的稳定性,至少不会在传送之后呕吐什么的;
主动属性:
较大范围瞬移一次;
果实:
事先在一个地方埋下果实,再使用果实就能随时随地的定位传送,冷却一年,进化后冷却一个月。
攻击类:
火焰树(1阶,阳光125,升级卡金币5000,禅境种子阳光250):
种子:
小火球一个;
花朵:
被动属性:
增强火攻击和火抗性;
主动属性: